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Análisis de técnicas de animación con Unity

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Memoria del proyecto (3.059Mb)
Fecha
2018-10-16
Autor
Sanz Eceiza, Iñigo
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
  Estadisticas en RECOLECTA
(LA Referencia)

URI
http://hdl.handle.net/10810/29125
Resumen
Este proyecto tiene como finalidad crear una serie de ejemplos que permitan implementar y probar distintas mecánicas de animación usando el motor de juego Unity. Se definirá una lista de distintas mecánicas de juego, que se programarán en Unity usando C# con ejemplos de juego que muestren las mecánicas en funcionamiento. Cada juego tendrá sus propias mecánicas, y se definirá su alcance y sus componentes. Se describirá su uso y se demostrará su correcto comportamiento con versiones ejecutables y vídeos. El proyecto se ha llevado a cabo en castellano.
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