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(In)transitabilidades hacia la sociedad del conocimiento: una lectura crítica de la producción sociológica moderna
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2005)
Este artículo pretende realizar una aproximación al concepto de sociedad del conocimiento e intenta sortear los riesgos que implica hacerlo desde una concepción modernista de la sociología. Se hará un repaso, entonces, ...
From objective to constituted risk: an alternative approach to safety in strategic technological innovation in the European Union
(Taylor & Francis, 2014-07-31)
[EN]Safety is a legitimate means of limiting technological innovation in our societies.
However, the potential socio-economic impact of curtailing techno-industrial
progress on the grounds of safety means that risk ...
Nuevas formas (no intencionadas) de participación social y activismo político a través del ocio digital: de Pokémon, tuits y gamificaciones
(Universidad de la Rioja, 2018)
Este texto explora formas emergentes de participación social y política que se configuran, no siempre de forma intencionada o explícita, a partir de actividades relacionadas con el ocio digital. Esto incluye prácticas como ...
A code of good practice to promote gender equality on boards of directors of medium‑sized enterprises as a corporate sustainability goal
(Springer, 2024-03-05)
This paper presents a Code of Good Practice to promote gender equality within senior
management and on boards of directors of companies. The underrepresentation
of women on such bodies indicates the need to promote ...
Para una sociología de las mediaciones: cartografía impresionista y algunas (breves) reglas de un método sociológico
(Centro de Investigaciones Sociológicas (CIS), 2016)
[ES]En este texto planteo una forma alternativa de acercarse a la realidad social desde un punto de vista sociológico. Se trata de la exposición de una sociología de las mediaciones sociales, una propuesta que se nutre ...
El videojuego como dispositivo de (des)empoderamiento: La noción de agencia en el liberalismo avanzado
(Federación Española de Sociología, 2018-09-06)
Este artículo busca abordar la noción de agencia dentro del contexto del liberalismo avanzado a través del estudio de los videojuegos. El texto se apoya en los resultados de una investigación ...
Hacer sociología a través de la teoría del actor-red: de la cartografía impresionista a la suciedad de las mediaciones
(Universitat Autònoma de Barcelona, 2011-03-01)
En este artículo intento proponer un esbozo de ciertos problemas que me he encontrado en el transcurro de mi investigación, dentro de la disciplina de la sociología, cuando he intentado seguir algunas de las principales ...
El patrimonio como tecnología para la producción y gestión de identidades en la sociedad del conocimiento
(Universidad de Chile, 2008)
Este artículo busca presentar el patrimonio cultural como una herramienta de (re)construcción del sentido y de las identidades en la sociedad contemporánea, marcada precisamente por la pérdida de los grandes referentes de ...
La mediación experta en la construcción del patrimonio cultural como producción contemporánea de lo nuestro
(Asociación de Antropólogos Iberoamericanos, 2015-05-01)
En este artículo se presentan los resultados derivados de una investigación que busca estudiar los procesos expertos que median en la construcción de referentes de sentido colectivo
a través de la producción y gestión del ...
El videojuego como experiencia
(Delirio, 2018)
Este artículo explora cómo la cultura del videojuego nos ayuda a entender la sociedad como un conjunto de experiencias diseñadas. Los videojuegos son entendidos frecuentemente como experiencias diseñadas mediadas por una ...