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      Modelo de comercialización y verificación segura de licencias 

      González Calvo, José Luis (2018-10-31)
      Resumen Castellano: La digitalización de muchos de los servicios que se comercializan hoy en día en Internet ha permitido que el acceso a dichos contenidos se realice de manera rápida y sencilla. Sin embargo, las compras ...
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      Modelos de aprendizaje profundo por refuerzo (deep reinforcement learning) para el movimiento autónomo de vehículos aéreos no tripulados 

      Chuga Perugachi, José Daniel (2020-05-08)
      El objetivo de este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema basado en algoritmos de Reinforcement Learning, que sea capaz de otorgar autonomía a un vehículo aéreo no tripulado, el cual deberá aprender a realizar ...
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      Modelos predictivos para la estimación de trayectorias de recursos de vigilancia y contingencia de desastres naturales 

      Ortiz Fresno, Leticia (2018-10-31)
      La mala gestión de los recursos disponibles es una de las principales causas de la rápida expansión de los incendios y también puede ocasionar víctimas. Esa es la razón por la cual es importante planificar los recursos ...
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      Molde de inyección 

      López Serrano, Alejandro (2018-10-31)
      El objetivo de este proyecto es la creación de una pieza de aspiradora mediante moldeo por inyección
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      Molde de inyección para bandeja de pintura 

      Fernández Canseco, Iker (2019-11-27)
      Resumen: el principal objetivo de este proyecto es el diseño de un molde de inyección para producir una pieza de plástico. La pieza a fabricar se trata de una bandeja de pintura. El diseño y los requisitos de la pieza las ...
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      Molde de inyección para estabilizador de cámara 

      Diez López, Marcos (2015-04-13)
      El propósito de este proyecto consiste en realizar el diseño de un molde de inyección, el cual será construido con el objetivo de producir las piezas correspondientes a un estabilizador de cámara deportiva.
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      Molde para inyección de piezas de plástico 

      González Esteban, Mikel (2018-10-31)
      Diseño de un molde de inyección para la fabricación en serie de piezas de plástico en el sector de la automoción, validando el conjunto final por medio de un análisis reológico.
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      Moles' game 

      Alonso Silvestre, Rubén (2015-11-27)
      El trabajo consiste en el desarrollo del juego de los topos en HTML5. El objetivo del juego es golpear los topos antes de que se escondan para ir consiguiendo la mayor cantidad de puntos sin que se agoten las vidas.
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      Monitorización de sistemas de control industrial basada en eclipse scada 

      Salinero Lobo, Adrián (2018-10-31)
      El objetivo del trabajo es la puesta en marcha de una plataforma Eclipse SCADA para la monitorización de un sistema básico de automatización con acceso a las variables de proceso a través de un sistema de comunicación con ...
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      Moodle2Edx 

      Valero Peñafiel, Alexander (2015-11-27)
      Proiektua segurtasun kopien itzultzaile bat da, Moodle plataformatik EDXra ikastaroen migrazioa egiteko. Moodle hezkuntzarako inguru birtualak sortzeko softwarea librea da, kalitatezko ikastaroak eskaintzeko interneten ...
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      Motelgailuen entsegu makina 

      Uriarte Orobiourrutia, Asier (2015-09-30)
      AL-KO Record S.A. enpresan eta enpresa honetan egindako motelgailuak ensaiatzeko makina baten diseinua burtzea da. Makina honen diseinua burutzeko enpresa honek ekoizten duen motelgailurik erresistenteenaren arabera egingo ...
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      Motore nautikoen fabrikaziorako nabe industrial baten diseinua eta kalkuluak 

      Arana Castañares, Leire (2018-02-07)
      Proiektu honek, Mungian kokatzen den Belako industrialdeko 1.266 lursailean nabe industrialaren diseinu eta kalkulurako beharrezkoa den dokumentazioa aurkeztea du helburu. Precicast Bilbao S.A. enpresak agindutako ...
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      Movimiento autónomo de un dron entre dos puntos en espacios interiores 

      Llaguno Sánchez, Igor (2018-10-31)
      El proyecto consiste en la implementación de un dron que sea capaz de desplazarse de forma autónoma de un punto a otro en espacios interiores. Para ello, se desarrollará un software en una SBC capaz de gestionar los ...
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      Movimiento de un drone mediante gestos visualmente reconocidos 

      San José Ibarra, Irene (2018-10-31)
      En este Trabajo de Fin de Grado se desarrolla una solución en la que es posible controlar un drone por gestos visualmente reconocibles. En él se emplean técnicas de reconocimiento de objetos y se hace uso de visión en ...
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      Módulo de identificación de pasos o situaciones (MIPS) 

      Agudo Santos, Rubén (2015-10-15)
      Herramienta de experto para ayudar a la identificación y selección de pasos y situaciones basándose en las propiedades y observaciones capturadas durante la fase de observación.
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      La mujer y la mar en Bizkaia durante el siglo XVIII. Supervivencia, desaprobación y rechazo. 

      Eguiluz Romero, Miren Aintzane (2017-02-21)
      La mujer no aparece de repente en la mar en el siglo XX sino que ha intentado asomarse a la misma a lo largo de toda la Historia. La Bizkaia del siglo XVIII es un buen ejemplo de cómo trató de acercarse a un ambiente ...
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      Multieduca 

      Martínez Prieto, Ana (2019-11-27)
      Resumen: según Howard Gardner existen ocho tipos de inteligencias: inteligencia lingüística-verbal, lógico-matemática, visual-espacial, musical, corporal-cinética, intrapersonal, interpersonal y naturalista. La aplicación ...
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      Mungiako Udal Polikiroldegia 

      Balbuena García, Iker (2019-12-19)
      Laburpena: lan honen helburua Mungiako Udal Polikiroldegi berriaren eraikuntza proiektua, ahalik eta errealena, garatzea da. Horretarako egitura metalikoa erabiliko da, CYPE zein eskuzko kalkuluak erabilita. Gainera, ...
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      Muskuilu oskolen 3D eskaneatzea eta puntu-hodeien prozesaketa biomimetika eta morfologia geometrikoko azterketak bideratzeko 

      Heras Manterola, Unai (2018-10-31)
      Euskaraz: Azken urteetan ikertzaileek naturan aurkitutako emaitzek konponbide iraunkorrak eskaini dituzte teknologia eta diseinu berrien sorkuntzan biomimetika izeneko praktikari ongi etorria emanez. Lan honetan naturatik ...
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      @myqueridobot, un bot educativo con preguntas de respuesta verbal 

      Albóniga Vázquez, Mikel (2017-10-06)
      Durante este proyecto se han desarrollado dos herramientas que permiten a los profesores ayudar a sus alumnos a desarrollar la competencia comunicativa. La primera herramienta consiste en un bot implementado para la ...