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      Generación procedural de niveles en un videojuego de plataformas 

      Raso Vázquez, Ander (2021-10-18)
      En el mundo del desarrollo de videojuegos la generación procedural de contenido es una técnica que se usa tanto para ahorrar trabajo en la creación de niveles como para aumentar la rejugabilidad. Es común verla utilizada ...