Audiencias creativas y cibermundos: ¿Qué hacen los usuarios cuando una plataforma cierra?
Fecha
2015Autor
Márquez, Israel
Metadatos
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Zer 20(39) : 219-235 (2015)
Resumen
This paper analyses the consequences of a digital platform closure and the activities of the users after this event. The starting point is the closure of the cyberworld There.com, one of the most popular social cyberworlds along with Second Life and Habbo. The study shows that audiences immersed in a situation of closure or end of a platform are particularly creative, participatory and collaborative in the search of new spaces in which keeping in touch and restoring their community, highlighting the solid, stable and enduring nature of the links and relationships woven on the Internet.; Este artículo analiza las consecuencias del cierre de la plataforma digital There.com y las actividades de los usuarios tras este suceso. Se trata de uno de los cibermundos sociales más populares, junto con Second Life y Habbo. El estudio demuestra que, ante una situación crítica como es el cierre de una plataforma digital, las audiencias se revelan como especialmente creativas, participativas y colaborativas en la búsqueda de nuevos espacios en los que seguir en contacto y restablecer su comunidad, lo cual pone de manifiesto el carácter sólido, estable y duradero de los vínculos y relaciones tejidas en internet.; Artikulu honek There.com plataforma digitalaren itxieraren ondorioak zein itxiera osteko erabiltzaileen ekintzak aztertzen ditu. Plataforma hori zibermundu ospetsuenetarikoa da, Second Life eta Habbo-rekin batera. Azterketak adierazten du plataforma digital batek ixten duenean audientziak bereziki sortzaileak, partehartzaileak eta kolaboratzaileak agertzen direla, komunitatea berrezartzeko eta berriro harremanetan egoteko beste guneak bilatzeko asmoz. Horrek agerian uzten du interneten ehundutako loturak eta harremanak sendoak, egonkorrak eta iraunkorrak direla.